خوش آمدید : Persian Gamers Forum علامت گذاری به عنوان خوانده شده | نمایش گروهای کاربری
Persian Gamers Forum
 




پاسخ
ابزارهای موضوع نحوه نمایش
کل کل قدرت دو کنسول با kz2 و geow 2
 
 
Only KratΩs

 
Reza آواتار ها

تشکر: 1,147
1,826 بار تشکر در 643 پست
مطالب وبلاگ: 1

ویترین مدال ها

PC
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: همراه کریتوس
نوشته ها: 800
04-22-2009, 12:01
 
دوستان بحث اصلی تاپیک بررسی قدرت دو کنسول با kz2 و geow2 هست ( با تاکید ) ، پس لطفا از مقاسیه این دو بازی با بازی های دیگه خودداری کنید .
__________________



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

 
 

Reza آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
 

 
solid_snak آواتار ها

تشکر: 39
141 بار تشکر در 76 پست
مطالب وبلاگ: 1
PC PSP GBA Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 iPhone
تاریخ عضویت: Jul 2008
محل سکونت: sKy
نوشته ها: 95
04-23-2009, 18:39
 
به نظر من از لحاظ داستان و شخصیت پردازی GeOW2 از KZ2 بهتره !
و چون KZ2 رو هنوز بازی نکردم فقط می تونم بازی هارو از نظر بصری با هم مقایسه کنم!:-D
از لحاظ بصری هم تو برتری KZ2 شکی نیست!!
 
 

solid_snak آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
یک کاربر تشکر کرده اند:
Reza (04-23-2009)
 
Only KratΩs

 
Reza آواتار ها

تشکر: 1,147
1,826 بار تشکر در 643 پست
مطالب وبلاگ: 1

ویترین مدال ها

PC
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: همراه کریتوس
نوشته ها: 800
04-24-2009, 12:38
 
نقل قول:
نوشته شده توسط solid_snak نمایش پست ها
به نظر من از لحاظ داستان و شخصیت پردازی GeOW2 از KZ2 بهتره !
و چون KZ2 رو هنوز بازی نکردم فقط می تونم بازی هارو از نظر بصری با هم مقایسه کنم!:-D
از لحاظ بصری هم تو برتری KZ2 شکی نیست!!
ببینید به نظر من KZ2 هنوزم تو خیلی از جنبه ها داره بار ناموفق بودن KZ1 رو به دوش میکشه که شخصیت پردازی وداستان جزئی از اونهاست ، نسخه اول GEOW یک بازی فوق العاده زیبا و محبوب بود و روی 360 منتشر شده بود و تنها تکرار فاکتورهای نسخه اول میتونست نسخه دوم اون رو هم تضمین کنه اما KZ در نسخه اول خودش موفقیتی به دست نیاورد و همچنین روی PS2 عرضه شده بود در نتیجه Gurilla مجبور بود برای موفقیت نسخه دوم که روی Ps3 عرضه میشد داستان ، شخصیت ها و خیلی از فاکتور های دیگه رو تغییر بده تا بتونه موفقیت این نسخه رو تضمین کنه وهمه ی اینها از ناموفقیت KZ1 نشات میگیره ، با این حال به نحو احسن این کارو انجام داده و به نظر من در این زمینه هم موفق بوده .
__________________



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

 
 

Reza آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
یک کاربر تشکر کرده اند:
AbolfazlA (05-17-2009)
 

 
solid_snak آواتار ها

تشکر: 39
141 بار تشکر در 76 پست
مطالب وبلاگ: 1
PC PSP GBA Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 iPhone
تاریخ عضویت: Jul 2008
محل سکونت: sKy
نوشته ها: 95
04-28-2009, 20:08
 
البته اینم در نظر بگیرید که بازی KZII زمان ساختش تقریبا اندازه ی GeOW1وGeOW2 هشتس!
و هزینش هم بیشتر بوده فکر کنم!ولی فروش GeOW1&2 خیلی بیشتر از KZII بوده!پس از این لحاظ فکر میکنم GeOW موفق تر بوده!!
__________________

To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
 
 

solid_snak آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
 
Only KratΩs

 
Reza آواتار ها

تشکر: 1,147
1,826 بار تشکر در 643 پست
مطالب وبلاگ: 1

ویترین مدال ها

PC
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: همراه کریتوس
نوشته ها: 800
04-29-2009, 18:31
 
نقل قول:
نوشته شده توسط solid_snak نمایش پست ها
البته اینم در نظر بگیرید که بازی kzii زمان ساختش تقریبا اندازه ی geow1وgeow2 هشتس!
و هزینش هم بیشتر بوده فکر کنم!ولی فروش geow1&2 خیلی بیشتر از kzii بوده!پس از این لحاظ فکر میکنم geow موفق تر بوده!!
خوب اگر اینقدر زمان نمیبرد که دیگه بهترین بازی کنسول ها نمیشد و این مساله در مورد هزینش هم صدق میکنه چون هرچه قدر کار طول بکشه مطمئنا هزینه هم بیشتر میشه ، در مورد فروش هم خودتون میگین geow1&2 فروشش بیشتر بوده چون پیش زمینه فروش geow2 نسخه اولش بوده و مطمئن باشید اگر نسخه دوم این بازی بد هم در می اومد باز هم فروش خودشو میکرد
__________________



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


ویرایش توسط Reza : 04-29-2009 در ساعت 18:33.
 
 

Reza آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
 

 
XFIGHT3R آواتار ها

تشکر: 530
493 بار تشکر در 159 پست
مطالب وبلاگ: 2
تاریخ عضویت: Jun 2008
نوشته ها: 176
05-15-2009, 19:22
 

برتريهاي KillZone 2 : داشتن حالت class-based Warzone و ساپورت تا سقف 32 نفر
ضعف هاي KillZone 2 : نبودن حالت Horde و co-op , نبودن نو آوري و تكرار همان شيوه هاي قديمي


برتريهاي Gears Of War 2 : داشتن حالت هاي Horde و co-op و خارج شدن از شيوه ي قديمي حالت هاي مولتي پليري ( Capture the flag Control points Assassination Team deathmatch ) و نو آوري مراحل 50-wave
ضعف هاي Gears Of War 2 : ساپورت نكردن نفرات بيشتر ( نسبت به KZ 2 )

Winner : Gears Of War 2

ویرایش توسط XFIGHT3R : 05-15-2009 در ساعت 19:24.
 
 

XFIGHT3R آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
3 کاربر تشکر کرده اند:
MaMaSaN (05-17-2009), Reza (05-16-2009), Tom Fisher (05-15-2009)
 
Only KratΩs

 
Reza آواتار ها

تشکر: 1,147
1,826 بار تشکر در 643 پست
مطالب وبلاگ: 1

ویترین مدال ها

PC
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: همراه کریتوس
نوشته ها: 800
05-16-2009, 16:39
 
چه جالب با دو تا مقایسه بازی Geow برنده شناخته شد
پس گرافیک،صدا،نورپردازی،گیم پلی و.......چی میشه
Guerilla از اول هم قصد نواوری نداشت اما فاکتورهای قبلی رو به بهترین نحو اجرا کرد که واقعا هیچ اشکالی نمیشه ازش گرفت
__________________



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

 
 

Reza آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
 

 
XFIGHT3R آواتار ها

تشکر: 530
493 بار تشکر در 159 پست
مطالب وبلاگ: 2
تاریخ عضویت: Jun 2008
نوشته ها: 176
05-16-2009, 20:27
 

مطمئنا يك بازي با ديد اول شخص نمي تواند آن هيجاني را كه در ميدان جنگ اتفاق مي افتد را به وضوح نشان دهد كه KillZone 2 از اين قائده مستثنا نيست ! اگر بازي Rainbow Six Vegas را هم انجام داده باشيد به اين موضوع پي برده ايد كه بسياري از كار هارا بايد به صورت سوم شخص پياده كنيد . در Gears Of War 2 كه به صورت سوم شخص انجام مي شود تمامي مبارزات از جمله chainsaw هيجان و خشونت خاصي را به خود مي گيرند . اگر در KillZone 2 در پشت يك جعبه يا هر سطح ديگري پنهان شويد هيچ چيزي جز آن چيزي كه پشت آن هستيد قابل رويت نيست مگر آن كه از آنجا خارج شويد ولي در Gears Of War 2 همه چيز را به وضوح مي توان ديد .


Winner : Gears Of War 2
 
 

XFIGHT3R آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
یک کاربر تشکر کرده اند:
Tom Fisher (05-16-2009)
 
Only KratΩs

 
Reza آواتار ها

تشکر: 1,147
1,826 بار تشکر در 643 پست
مطالب وبلاگ: 1

ویترین مدال ها

PC
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: همراه کریتوس
نوشته ها: 800
05-17-2009, 00:52
 
دوست من ببین واقعیت چی میگه
خوب شما اگر پشت یه جعبه کاور بگیری چجوری میتونی به صورت کامل و واضح پشت جعبه رو ببینی خوب اگر بتونی ببینی این حس واقعی بودن بازی رو از بین میبره تازه توی GEow میتونی از پشته جعبه هدف هم بگیری که یک چیز کاملا مصنوعیه
ولی تو KZ همه چیز کاملا واقعیه هدف اصلی کاور گرفتن در امان موندن از تیر دشمناست
__________________



To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

 
 

Reza آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
 

 
Tom Fisher آواتار ها

تشکر: 296
713 بار تشکر در 303 پست
تاریخ عضویت: Mar 2009
محل سکونت: موقعیت!
نوشته ها: 378
05-17-2009, 14:52
 
نقل قول:
توي GEow ميتوني از پشته جعبه هدف هم بگيري که يک چيز کاملا مصنوعيه
چي ميگي دوست عزيز؟!! تير اندازي به شيوه کور يک چيز غير طبيعي هست؟! : )))
يکي از بهترين نکاتي که در GeOW براي اولين بار قرار داده شد همين تير اندازي به شيوه کور بود که علاوه بر اينکه هيجان و طبيعي بودن بازي رو تا حد بسيار زيادي افزايش ميده دقت تير هم کم ميکنه(يک نوآوري فراموش نشدني از سوي Epic GameS) که بعدها عنوان هاي زيادي از روي اين نو آوري در گيم پلي خود استفاده کردند(يعني کپي کردند) نمونش GTA IV , Uncharted ,Kayne And Lynch , Dark Void ,Mafia 2 و...
 
 

Tom Fisher آنلاین نیست.  

پاسخ با نقل قول
 
یک کاربر تشکر کرده اند:
XFIGHT3R (05-17-2009)
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code is فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are غیر فعال


موضوعات مشابه
موضوع نویسنده موضوع انجمن پاسخ ها آخرين نوشته
کدهای خطا در XBox 360 و به همراه دلایل بروز اونها palange soraty راهنمایی خرید و حل مشکلات 0 03-13-2009 11:33


اکنون ساعت 22:20 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.

no new posts